LA HISTORIA DEL SOFTWARE EDUCATIVO
La idea de usar al software como medio de enseñanza surge en
los años 70. Con esto se busca que los estudiantes sean quienes controlen las
acciones de los programas y aprendan y se diviertan al mismo tiempo.
Abordamos el significado de software educativo como
cualquier aplicación informática que tiene como finalidad ser usado como
recurso didáctico para la enseñanza y el aprendizaje.
Podemos identificar dos tipos de programas, el primero es el
de modelo conductista, basa su enseñanza con asistencia del ordenador (también
son conocidos como EAO), el otro tipo son los de enseñanza inteligente asistido
por el ordenador intentado simular la actividad de un profesor.
La estructura de un software la podemos visualizar en tres módulos:
En el primer módulo se trata la comunicación con el usuario,
también conocido como entorno de la comunicación.
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