jueves, 27 de abril de 2017

¿Que es el software educativo?

SOFTWARE EDUCATIVO

El Software educativo es una aplicación informática que logra un aprendizaje y mejorar desempeños , desarrollo de competencias tiene una gran variedad de clasificación tiene aplicaciones en la hoja de calculo para comprender posesos estadísticos el uso del software educativo en las actividades escolares modifican los roles que desempeñan los posesos.


Una de ellas es el hecho de que puede reducir significativamente el número de personas dedicada a la enseñanza, hecho que nos remite a un aumento de la eficiencia en este aspecto. Por el otro lado, el software educativo simplifica enormemente el espacio físico y el capital necesario para llevar adelante un proceso educativo.



Este sistema establece secuencia de lecciones que se evaluan de manera automatica atraves de preguntas cerradas dentro del sotfware se denomina del entorno virtual que el sotfware posee acceso limitado estos sitios en general se protegen con contraseña y se adaptan a las nesecidades del usuario.



Este tipo de programas esta diseñado en la computadora y en la actualidad y en dispositivos móviles este tipo de aplicación es fácil de usar pueden ser diseñadas para usos domésticos.

martes, 25 de abril de 2017

¿CUALES SON SUS CARACTERISTICAS?

LAS CARTACTERISTICAS DE SOFTWARE EDUCATIVO 

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Bien como ya sabemos el software educativo se define por unas muy especificas caracteristicas que aqui te diremos. Estas son las 10 caracteristicas que te ayudaran a saber si es un software educativo:

 1.- Facilidad de uso e instalación.

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2.- Versatilidad: adaptación a entornos, estrategias didácticas y usuarios.Para lograr esta versatilidad deberán ser programables, abiertos y susceptibles de ser evaluados.

 
3.- Calidad del entorno audiovisual:- Diseño general claro y atractivo de las pantallas.- Calidad técnica y estética 

 
4.- La calidad en los contenidos:- La información que se presenta es correcta y actual.- No hay discriminaciones.

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5.- Navegación e interacción:- Buena estructuración del programa, un entorno transparente que permite que el usuario tenga el control.- Gestión de preguntas, respuestas y acciones

 
6.- Originalidad y uso de tecnología avanzada.

 
7.- Capacidad de motivación. 

 
8.- Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo.

 
9.- Potencialidad de los recursos didácticos. 

 
10.- Fomento de la iniciativa y el autoaprendizaje.

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HISTORIA


LA HISTORIA DEL SOFTWARE EDUCATIVO

La idea de usar al software como medio de enseñanza surge en los años 70. Con esto se busca que los estudiantes sean quienes controlen las acciones de los programas y aprendan y se diviertan al mismo tiempo.

Abordamos el significado de software educativo como cualquier aplicación informática que tiene como finalidad ser usado como recurso didáctico para la enseñanza y el aprendizaje.

Podemos identificar dos tipos de programas, el primero es el de modelo conductista, basa su enseñanza con asistencia del ordenador (también son conocidos como EAO), el otro tipo son los de enseñanza inteligente asistido por el ordenador intentado simular la actividad de un profesor.

La estructura de un software la podemos visualizar en tres módulos:

En el primer módulo se trata la comunicación con el usuario, también conocido como entorno de la comunicación.


¿De quien o quienes fue la idea?





Antescedentes



De alguien tuvo que ser la idea de crear algo, si no, no podría ser creado, dicen los filósofos que si alguien es capaz de imaginar algo, puede ser creado. No les estoy hablando de poderes mentales... mucho menos de magia 😂, se puede crear el objeto siempre y cuando se tengan los conocimientos adecuados para ello, no se podría crear algo de la nada sin antes saber para qe podrias usarlo, aunque aveces hay excepciones, luego se crean cosas de la nada y resultan ser un 
gran éxito...*cof*apple*cof*.


La educación siempre a sido una herramienta usada para hacer comprender a las mentes jóvenes o mayores, (no importa cual sea la edad, siempre se puede aprender algo nuevo); desgraciadamente el estudio de conocimientos generales o específicos, es aborrecido por en su mayoría infantes que siquiera comprenden bien el significado de porque están haciendo algo que ni siquiera les llama la atención,por eso hay empresas o personas dedicadas a hacer que ellos(los infantes) no lo tomen a mal desde un principio... No los aburriré tanto pero tienen que saber la historia El término "software" primero fue utilizado en este sentido por Juan W. Tukey en 1957. En informática y la tecnología de dotación lógica, el software es todos los programas de computadora.

El concepto de diversas secuencias de la lectura de instrucciones en la memoria de un dispositivo de controlar cómputos fue inventado por Charles Babbage como parte de su motor de diferencia. La teoría que es la base para la mayoría del software moderno primero fue propuesta por Alan Turing en 1935.

La industria del software comenzó en los últimos años 50 en que el uso de las computadoras para los usos de negocio amplió rápidamente crear una demanda enorme para la gente con experiencia de programación. Un número de gente que había aprendido sus habilidades de programación que trabajaban para los fabricantes de computadora o para las compañías y las agencias de estatal grandes que eran los primeros usuarios de la computadora vio esto como oportunidad de comenzar sus propias compañías y de vender sus servicios bajo contrato.






En 1959, siete programadores de UNIVAC fundaron la investigación aplicada de los datos (ADR) para poner sus habilidades de programación a los fabricantes de computadora tales como rand y Honeywell de Sperry para desarrollar software del sistema. ADR fue público en 1965 y, en los últimos años 60, se convirtió en una de las primeras compañías para vender con éxito productos de software. Continuó siendo una de las compañías más grandes del producto de software de ESTADOS UNIDOS hasta que fue adquirido por Ameritech para $215 millones de 1986.


Como notaran a lo largo de la historia que se investigo alguien tuvo la necesidad que la educación fuera mas allla que solo alumnos en un aula de clase para así poder hacer mas rápida la labor de hacer mas rápida la enseñanza ya sea infantil hasta la adolescencia.


Roles en el Software Educativo



SOFTWARE EDUCATIVO (ROLES)

Es un facilitado o guía del aprendizaje. Un buen maestro tiene confianza en sí mismo y asume su responsabilidad con el mayor compromiso, lo que hace que su trabajo deje resultados significativo

CARACTERISTICAS


Planificado del proceso de enseñanza aprendizaje:selecciona alternativas,elabora instrumentos,organiza recursos humanos y materiales de acuerdo alas necesidades e interés de los niños(as)

El maestro tiene que crear un ambiente de aprendizaje que facilite el descubrimiento por parte de los niños y este descubrimiento lo puedan expresar con sus propias palabras, es decir ,llevar al niño a tomar la iniciativa

ROL DEL RECURSO DIDÁCTICO

Material que expresa de manera fácil su función utilizando formatos electrónicos.Con el apoyo del contenido temático para que adquiera el alumno el conocimiento y desarrolle las actividades,actitudes y valores  

Pasivo: Este rol consiste en que la persona observe los contenidos del software le muestra en la computadora.

 Activo: El usuario puede manipular los objetos y elementos del entorno en el que se presenta el software.  

Diálogo: Se da entre
 el usuario y el software que mantiene una comunicación

Interactivo: Es un software mucho más abierto de tal forma que el usuario como se comparta la aplicación educativa.

Conceptos Generales

EN RESUMEN... ¿Qué es?

El software en conceptos generales es un programa que tiene por finalidad ser usado como un media didáctico para facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje, puede ser desde programas de enseñanza asistida por computadora, hasta los experimentales de enseñanza inteligente asistida por computadora




*Software educativos para niños Este software es el que debe tener un enfoque estructurado pedagógica y por lo general están orientados a la alfabetización y la aritmética. Es fundamental es hardware ergonómico es fundamental para el aprendizaje del bebé






*CURSOS ONLINE: El significado del término y el uso se ha expandido y puede referirse a todo el curso y cualquier material adicional cuando se utiliza en referencia a una línea o la computadora con formato 'aula 'Muchas empresas están utilizando el término para describir la totalidad del "paquete" que consiste en una "clase" o "curso" incluido junto con las enseñanzas diversas, pruebas y otros materiales necesarios


*AYUDA EN LA ESCUELA: Normalmente este software no puede ser proyectado sobre una pizarra grande en la parte delantera de la clase y/o ejecutar simultáneamente en una red de computadoras


*JUEGOS DE ORDENADOR CON VALOR EDUCATIVO: Estos son juegos que fueron desarrollados originalmente para adultos y que tienen implicaciones potenciales sobre el aprendizaje
mayormente estos juegos ofrecen simulaciones de diferentes tipos de actividades humanas lo que permite a los jugadores explorar una variedad de procesos sociales





*SOFTWARE DE FORMACIÓN EMPRESARIAL: El software educativo se ejecuta principalmente en los servidores que pueden estar a cientos o miles kilómetros del usuario real. El usuario sólo recibe pequeñas piezas de un módulo de aprendizaje o de prueba











viernes, 21 de abril de 2017

CONCLUSION

                                                                     CONCLUSIÓN



El software esta disponible para el uso de cualquier persona en internet que requiera usarlo

la cual sabe que esta disponible de distintos tipos de software dependiendo de lo que este buscando para utilizar la cual sea de alguna profesión saber que tendrá que buscar el software adecuado para su utilización ya sea para preescolar, primaria, secundaria si es en su caso que tenga una profesional, sino sabrá que tendrá que utilizarlo de acuerdo  a sus perceptivas personales.



Para cuando ya estén preparados para saber más de su utilización deben saber de tener en cuenta que deben investigar el cual les convenga mucho más saber que tienen que  tener suficiente tiempo para requerir de su información por que la cual tendrán que comprender de como deberán de realizarlo  porque la cual tiene que dominar ya que solo ustedes podrán tener total uso de ello así poder presentarlo con diferentes tipos más de personas saber que sus usos deben de ser de su gusto saber que tuvieron una gran experiencia al realizarlo estar orgulloso de lo que tiene realizado.

Sobre todo esto deben de tener en cuenta que tienen de darle un buen uso  para las demás personas darle una vista espectacular en la cual tengan una presentación que sea sorprendente a todo los demás espectadores.